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Fiore della passione

Scopo del progetto: realizzare un sistema di ruota della fortuna, utilizzando la Pinoo Control Card, un modulo pulsanti e un motore a corrente continua, che ruota in modo casuale quando viene premuto il pulsante e il cui compito deve essere completato.

 

Durata:  2 lezioni

Set Pinoo: Set completo

Fascia di età:  7 anni e più

Risultati:

  • Impara a codificare la scheda di controllo Pinoo.

  • Impara a usare il modulo pulsante.

  • Impara a usare il motore a corrente continua.

  • Sviluppa abilità algoritmiche.

  • Le abilità di codifica si sviluppano.

 

 

Materiali da utilizzare:  Programma Mblock 3, scheda di controllo pinoo, modulo pulsanti, motore CC, cavi di collegamento.

 

 

 


Materiali necessari per la progettazione:  Cartone giallo verde, viola, marrone e arancione, coltello multiuso, forbici, bastoncino di legno, dakota per pavimento e passiflora, tazza di cartone, bastoncino per ghiaccioli (2 pezzi), pistola per colla e silicone.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Costruzione del progetto:

 

Per il nostro progetto, per prima cosa prendiamo in mano il nostro dakota.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Con l'aiuto di un coltello multiuso, facciamo un foro rotondo per il nostro motore a corrente continua nel mezzo del nostro dakota.

Tagliamo entrambi i nostri bastoncini di gelato con le forbici come in foto.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Per bilanciarlo, realizziamo il pezzo di gelato che tagliamo nel nostro motore a corrente continua come un piede.

Quindi fissiamo i cartoncini colorati che abbiamo preparato per il dakota con l'aiuto di una pistola in silicone.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Mettiamo il nostro motore a corrente continua nel foro che abbiamo praticato nel Dakota.

 

 

 

Utilizzeremo la freccia che abbiamo realizzato con il nostro spiedino di legno e un cartone di qualsiasi colore al posto dell'indicatore.

 

 


Scriviamo le regole che vogliamo sui nostri cartoncini colorati.

 

Quindi fissiamo la nostra ruota rotonda sul dakota.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Ripariamo il nostro vetro di cartone sul dakota.

 

Fissiamo l'indicatore preparato sul vetro come nell'immagine.

 

 

Fissiamo il nostro modulo pulsante sulla nostra tazza di cartone e abbiamo finito la nostra parte di design.

 

Aggiunta dell'estensione Pinoo:

 

 

 

 

Dalla scheda Estensioni, fai clic su "Gestisci estensioni". Nella finestra che si apre, scriviamo "Pinoo" nel motore di ricerca e basta dire download al risultato. Installato sul nostro computer.

 

Collegamento della scheda di controllo Pinoo al computer:

 

 

 

In Mblock 3, facciamo clic sulla scheda "Connetti" in alto a sinistra. Nella finestra che si apre, clicchiamo sulla sezione "Porta seriale" e selezioniamo l'opzione "COM6" dalla pagina che si apre.

NOTA: poiché ogni computer ha voci di porta diverse, i numeri accanto a COM potrebbero cambiare.

 

 

Fare clic sulla scheda Carte. Dalla finestra che si apre, selezioniamo l'opzione della scheda "Arduino Nano" utilizzata dalla scheda di controllo Pinoo.

 

Fare clic sulla scheda Estensioni. Nella finestra che si apre, selezioniamo "Pinoo", l'estensione della scheda di controllo che utilizziamo.

 

 

 

 

Fare clic sulla scheda Connetti. Fai clic su "Aggiornamento firmware" dalla finestra che si apre.

 

Parte di codifica:

 

 

 

Innanzitutto, controlliamo lo stato di funzionamento del nostro pupazzo panda con il nostro codice "Say Hello" e il codice di lettura del nostro pulsante sotto il codice "On Click" per verificare se il nostro modulo pulsante funziona.

 

 

 

Per avviare il motore DC, lo eseguiamo sotto il comando "quando si preme il tasto". Abbiamo controllato il motore a corrente continua facendolo funzionare a 150 velocità in avanti.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Sotto il codice quando viene cliccata la bandiera verde, se il valore del nostro pulsante è uguale a 1, cioè se il pulsante viene premuto, aggiungiamo i codici che consentono al nostro motore in corrente continua di ruotare a 255 giri/min per 5 secondi. Se il valore del nostro pulsante è 0, aggiungiamo il codice che il nostro motore CC non si muoverà, rendendo la sua velocità zero.

 

 

 

Per caricare i nostri codici sulla scheda di controllo pinoo, facciamo iniziare il nostro evento con il comando "Programma Pinoo".

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Fare clic con il tasto destro del mouse sul comando "Programma Pinoo" e selezionare l'opzione "Installa su Arduino" nella finestra che si apre.

 

 

 

Nella pagina che si apre, clicchiamo sul pulsante "Carica su Arduino", che è selezionato in rosso. I nostri codici vengono caricati sulla nostra scheda di controllo Pinoo.

Dopo che viene visualizzato il messaggio "Installazione completata", fare clic sul pulsante "Chiudi". Al termine dell'installazione, viene inserito il portabatteria e il progetto viene eseguito.

 

Stato di funzionamento del progetto:

 

 

 

Ogni volta che premiamo il pulsante, la nostra ruota girerà per 5 secondi e ci mostrerà un'attività che deve essere completata.

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