top of page

Pattumiera intelligente

Scopo del progetto: creare un bidone della spazzatura igienico che si apra senza il tocco umano utilizzando un sensore di distanza ad ultrasuoni e un servomotore con scheda di controllo Pinoo.

Durata:  2 lezioni

Fascia di età:  7 anni e più

Set Pinoo:  Set base, set invenzione, set maker e set completo.

Risultati:

  • Impara a codificare la scheda di controllo Pinoo.

  • Impara a usare il sensore di distanza ad ultrasuoni.

  • Impara a usare il servomotore.

  • Sviluppa abilità algoritmiche.

  • Le abilità di codifica si sviluppano.

 

 

Materiali da utilizzare:  Programma Mblock 3, scheda di controllo pinoo, sensore di distanza ad ultrasuoni, servomotore, cavi di collegamento.

  

 


Materiali necessari per la progettazione:  Pattumiera, bastoncino per ghiaccioli, pistola in silicone e silicone.

 

 

 

 

Costruzione del progetto:

 

Per il nostro progetto, iniziamo innanzitutto attaccando lo stick del gelato al servomotore.

Attacciamo lo stick del gelato al servomotore.

 

 

Fissiamo il nostro servomotore all'interno del cestino con l'aiuto di una pistola in silicone in modo che apra il coperchio del cestino e lo chiuda senza problemi.

 

 

Pratichiamo un foro nella parte anteriore del cestino per il nostro sensore di distanza.

 

 

 

Ripariamo il nostro sensore di distanza con l'aiuto di una pistola in silicone e completiamo la nostra parte di design.

 

Aggiunta dell'estensione Pinoo:

 

 

 

Dalla scheda Estensioni, fai clic su "Gestisci estensioni".

 

 

 

Nella finestra che si apre, scriviamo “Pinoo” nel motore di ricerca e basta dire download al risultato.

Installato sul nostro computer.

Collegamento della scheda di controllo Pinoo al computer:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

In Mblock 3, facciamo clic sulla scheda "Connetti" in alto a sinistra. Nella finestra che si apre, clicchiamo sulla sezione "Porta seriale" e selezioniamo l'opzione "COM6" dalla pagina che si apre.

NOTA: poiché ogni computer ha voci di porta diverse, i numeri accanto a COM potrebbero cambiare.

 

Fare clic sulla scheda Carte. Dalla finestra che si apre, selezioniamo l'opzione della scheda "Arduino Nano" utilizzata dalla scheda di controllo Pinoo.

 

 

Fare clic sulla scheda Estensioni. Nella finestra che si apre, selezioniamo "Pinoo", l'estensione della scheda di controllo che utilizziamo.

 

 

Fare clic sulla scheda Connetti. Fai clic su "Aggiornamento firmware" dalla finestra che si apre.

 

Parte di codifica:

 

 

Innanzitutto, per verificare se il nostro sensore di distanza a ultrasuoni funziona o meno, controlliamo lo stato di funzionamento del sensore di distanza con il nostro codice "Say Hello" sotto il codice "When Clicked" sul nostro pupazzo di panda.

 

 

 

Per avviare il servomotore, lo eseguiamo con il comando "quando si preme il tasto". Poiché il servomotore funziona tra 0 e 180 gradi, proviamo entrambi gli angoli.

 

 

 

Sotto il nostro codice evento bandiera verde, posizioniamo il loop di ripetizione e il codice che mostra il valore del nostro sensore di distanza al suo interno. Se il valore del nostro sensore di distanza è inferiore a 10 cm, il nostro servomotore raggiungerà i 30 gradi, ovvero si aprirà il coperchio del cestino. In caso contrario, se è più grande di 10 cm, il nostro servomotore si abbasserà e il coperchio del cestino si chiuderà.

 

IMPORTANTE: assicurati di provare i tuoi angoli, ogni esempio potrebbe avere angoli diversi. La ragione di ciò è il posizionamento del servomotore.

 

 

 

 

Fare clic con il tasto destro del mouse sul comando "Programma Pinoo" e selezionare l'opzione "Installa su Arduino" nella finestra che si apre.

 

 

Nella pagina che si apre, clicchiamo sul pulsante "Carica su Arduino", che è selezionato in rosso. I nostri codici vengono caricati sulla nostra scheda di controllo pinoo.

Dopo che viene visualizzato il messaggio "Installazione completata", fare clic sul pulsante "Chiudi". Al termine dell'installazione, viene inserito il portabatteria e il progetto viene eseguito.

 

Stato di funzionamento del progetto:

 

 

 

Il coperchio della pattumiera si aprirà quando c'è un oggetto davanti al sensore di distanza a ultrasuoni e il coperchio della pattumiera si chiuderà se non ci sono oggetti.

IMG_4248.JPEG
IMG_4247.JPEG
IMG_4249.JPEG
IMG_4250.JPEG
IMG_4251.JPEG
IMG_4253.JPEG
1_a8314da2-edff-4525-979d-b2d3ff93364b_large.png
pinoo_uzanti_480x480.jpg
seri_port_480x480.jpg
KART_480x480.jpg
pinooo_480x480 (2).jpg
aygit_yazilim_480x480.jpg
1_c4ef1835-eeeb-4549-bb0c-e37b6dbad722_480x480.jpg
2_8bff1b1e-9e60-4117-94b6-e5c12c603b24_480x480.jpg
1.JPG
2.jpg
3.jpg
IMG_4267.JPEG
bottom of page